Galutinis rezultatas! Vaizdo žaidimai, kurie traukia smegenis sutelkti dėmesį

February 14, 2020 03:32 | Smegenų Treniruotės
click fraud protection

Dauguma tėvų nerimauja, kai jų vaikas lieka priklijuotas prie vaizdo žaidimo ar kompiuteriu valandų valandas, ir jie nervinsis dėl rimtos priežasties. Azartinių lošimų pramonė buvo paremta smurtu ir nuožmiais veiksmais. Vienoje populiariausių žaidimų serijoje „Grand Theft Auto“žaidėjai išrauna vairuotojus iš savo automobilių, kad juos apkabintų, ir aplenkia pėsčiuosius.

Ką daryti, jei elektroniniai žaidimai galėtų padėti vaikams, kuriems yra hiperaktyvumo dėmesio sutrikimas (ADHD) padidinti dėmesį užduotims, kurios jiems atrodo nuobodžios?

Jie galėtu. Tėvai, terapeutai ir mokytojai gali pasirinkti iš kelių naujų mokomieji vaizdo žaidimai ir rinkoje esančius prietaisus, kurie gali išmokyti išsiblaškusius vaikus ar suaugusiuosius atkreipti daugiau dėmesio. Kai kurie jungia vartotojo smegenis prie namų kompiuterio per aukštųjų technologijų jutiklius ir leidžia asmeniui valdyti veiksmus ekrane ne greitu pirštu ar klaviatūra, bet savo smegenų bangomis. Kreipkitės į joystick neurofeedback.

[Nemokamas atsisiuntimas: „Smegenų stiprinimo“ vaizdo ir kompiuteriniai žaidimai]

instagram viewer

Šio metodo naudojimas siekiant pagerinti koncentraciją nėra nauja idėja. Terapeutai technologiją naudojo dešimtmečius. Kai kurie žaidimai seka jų vystymąsi Nacionalinė aeronautikos ir kosmoso administracija (NASA) technologija, matuojanti pilotų smegenų bangas, kai jie naudojasi skrydžio treniruokliais. Šiandien psichologijos ir technologijos ekspertai randa naujų būdų, kaip susieti smegenis su kompiuteriu, o gamintojai kuria programinę įrangą ir įrangą, skirtą namų vartotojams.

Gamintojai ir ekspertai sutinka, kad žaidimai yra tik priemonė išmokyti vaiką atkreipti dėmesį išsiblaškiusiems vaikams, o ne ADHD gydymas. Vaistai ir elgesio terapija vis dar yra auksiniai būklės simptomų gerinimo standartai.

„Žaidimai gali padidinti dėmesio ištvermę“, - sako Rohnas Kessleris, Ph. D., iš Boca Raton, Florida, kuris dirba su vaikais, sergančiais ADHD. „Jie nėra greitas sprendimas ar vieno žingsnio sprendimas, tačiau mačiau, kad išsiblaškę vaikai padidina jų sugebėjimą susikaupti.“

PAPILDYMAS ekranizavo keletą įdomesnių žaidimų. Štai ką mes radome.

[„IPad“ nėra jūsų priešas: technologijos naudojimas mokymuisi skatinti]

Kapitono „LogAhoy“!

Su Kapitono žurnalas, jūs galite tapti savo smegenų kapitonu, užuot leidę impulsams ir blaškymui jus pašalinti.

Nuo 1985 m. Terapeutai ir pedagogai naudojo „Kapitono žurnalą“, kad padėtų vaikams ir suaugusiesiems, sergantiems ADHD ir kitomis pažintinėmis problemomis. Pasak gamintojo, „BrainTrain of Richmond“, Virdžinijoje, programinė įranga dabar naudojama visose 50 valstijų ir 75 užsienio šalyse.

„BrainTrain“ vadina „Kapitono žurnalą“ kompiuterine psichine sporto sale, veikiančia su bet kokiu standartiniu kompiuterio valdymo įtaisu, pavyzdžiui, pele ar klaviatūra, arba kreiptuku ar žaidimų valdikliu. Su 50 skirtingų programų ir daugiau nei 2000 skirtingų pratimų „Kapitono žurnalas“ siūlo daugybę galimybių padėti kai kuriems studentams pagerinti susikaupimą, atmintį ir savikontrolę.

KAIP TAI VEIKIA: Vaikas ar suaugęs pasirenka, kuriuos žaidimus jis nori žaisti, atsižvelgdamas į savo poreikius, nesvarbu, ar tai būtų jo nedėmesingumo gerinimas, ar impulsyvių polinkių kontrolė. Kai vartotojas pasirinks savo pasirinkimą, ekrane pasirodys įvairių žaidimų pasirinkimas. Jums gali reikėti suderinti dvi atminties korteles arba du panašios spalvos gyvūnus. Žaidimų tempai ir trukmė yra įvairi, o vaizdiniai ir garso atitraukimai yra svarbūs siekiant padidinti iššūkį. Programa automatiškai pereina į kitą lygį, kai studentas įvaldo ankstesnį lygį. „Kapitono žurnalas“ sukuria išsamias ataskaitas, kad specialistai ar tėvai galėtų atsekti mokinio pažangą, ir parengia pažymas, kaip atlygį studentams, jiems tobulėjant.

Kapitono žurnalo kūrėjas Josephas Sandfordas, psichologas, turintis kompiuterio programavimo pagrindą, iš pradžių sukūrė programinę įrangą, skirtą padėti pacientams, patyrusiems galvos smegenų traumas. Terapeutai netrukus suprato, kad tai gali padidinti ADHD turinčių žmonių dėmesį.

Norėdami gauti daugiau informacijos, prisijunkite braintrain.com. Prisijungę prie jų adresų sąrašo galite gauti 25 procentų nuolaidą nuo pirmo pirkinio.

[Miela PRADŽIA: ar turėčiau jaudintis dėl vaizdo žaidimų manijos?]

Žaisk dėmesį

Peteris Frereras nusivylė bandydamas padėti savo studentams įveikti dėmesio problemas. Derindamas dėstymo patirtį su švietimo technologijų patirtimi, Freer sukūrė Žaisk dėmesį, sistema, leidžianti vaikams ir suaugusiesiems, sergantiems ADHD, prijungti savo smegenų bangas tiesiai prie namų kompiuterio, kad pagerintų jų sugebėjimą išlikti susikaupusiems.

„Jie iš tikrųjų gali pamatyti, kas vyksta su jų smegenų bangomis“, - sako žaidimo gamintojas Ashevilis, Šiaurės Karolina, „Unique Logic + Technology“ generalinis direktorius Frederis.

KAIP TAI VEIKIA: Vartotojas uždeda ant jutikliais įtaisytą raištį ir išmoksta valdyti veiksmus ekrane savo smegenų signalais. Pavyzdžiui, „Dėmesio ištverme“ žaidėjas naudoja savo fokusą, kad delfinas plauktų į vandenyno dugną, išvengdamas kliūčių kelyje. Kitas pratimas reikalauja, kad žaidėjas pakrautų sunkvežimį per mažiau nei penkias minutes - nesiblaškydamas. Sudėtingas pratimas apima sėdėjimą prie erdvėlaivio valdiklių, nukreipiant link jo skraidančius baltuosius asteroidus. Tai padeda plėtoti diskriminacinį apdorojimą ir impulsų valdymą.

Nors mokytojas, terapeutas ar treneris gali apibūdinti tik tai, koks dėmesys jaučiamas ADHD turinčiam asmeniui, „Žaisti dėmesį“ leidžia vartotojui patirti tai, kas jaučiasi dėmesingas.

Studentas netgi gali žaisti žaidimą atlikdamas namų darbus. Dėvėdamas raištį ir pasirinkęs, tarkime, delfinų žaidimą, studentas gali atlikti užduotį ir įvertinti savo dėmesio lygį pažiūrėjęs, kiek aukso monetų delfinas surinko per tam tikrą laiką.

Norėdami gauti daugiau informacijos, prisijunkite playattention.com. Galima įsigyti nemokamą demonstracinį kompaktinį diską.

„SmartDriver 3“

Sėdėjimas už automobilio vairo gali būti pavojinga impulsyvaus ar neatsargaus elgesio žmonėms, ypač paaugliams, neturintiems daug patirties. „SmartDriver 3“ padeda bet kuriam vairuotojui ar būsimam vairuotojui, turintiems dėmesio problemų, išlaikyti savo mintis kelyje.

Žaidimas veikia su USB vairaračiu ir pedalų rinkiniu, kuris jungiamas prie kompiuterio. „Vaikams patinka„ SmartDriver “, nes jie turi vairuoti“, - sako žaidimą sukūręs Josephas Sandfordas. Skirtingai nuo įprasto vairavimo vaizdo žaidimo, „SmartDriver“ reikalauja kantrybės ir atsakomybės, o ne meilės plaukų segtukams. „Yra ruožų, kuriuose jūs turite likti neviršydamas greičio.“

KAIP TAI VEIKIA: Žaidimas nėra vairavimo treniruoklis - jūs „vairuojate“ automobilį iš automobilio išorės, kaip įprastame vaizdo žaidime, o ne iš vidaus - bet jūs privalote laikytis kelių eismo taisyklių ir atsižvelgti į greičio apribojimus, šviesoforus ir kita transporto priemonių. Kaip ir „Kapitono žurnalas“, „SmartDriver“ prideda pakankamai šviesos ir garsų, kad jauną vartotoją sudomintų.

Norėdami gauti daugiau informacijos, prisijunkite braintrain.com. Galimos finansavimo galimybės.

S.M.A.R.T. „BrainGames“

Užuot sukūrę žaidimus koncentracijos įgūdžiams lavinti, S.M.A.R.T „BrainGames“ sistema bet kurį namų vaizdo įrašą ar kompiuterinį žaidimą paverčia „neurofeedback“ įrenginiu.

Naudodamas naujas NASA sukurtas technologijas, S.M.A.R.T. („Savarankiško meistriškumo ir reguliavimo treniruotės“) „BrainGames“ sistemą sudaro moderniausias belaidis rankinio žaidimų valdiklis. Jis atrodo ir veikia kaip bet kuris kitas žaidimų valdiklis, išskyrus vieną išimtį - jis gauna smegenų bangos signalus iš grotuvo nešiojamų ausinių.

KAIP TAI VEIKIA: Ausinės stebi vartotojo smegenų bangų dažnį jam žaidžiant. Kai žaidėjas demonstruoja žemo dažnio modelius, tarkime, automobilių lenktynių metu trasoje, jo automobilis sulėtėja, o kiti automobiliai jį praleidžia. Tai sulaukia jo dėmesio, todėl jis susikoncentruoja, sukurdamas aukštesnio dažnio smegenų bangas. Tada jo automobilis pagreitėja - teigiama jo smegenų pokyčių sustiprinimas. Idėja yra ta, kad aukštesnio dažnio modelis bus tęsiamas net ir tada, kai vaikai nustos žaisti žaidimą.

NASA atlikti šios technologijos bandymai parodė, kad ji veikia kaip ir tradicinė biologinio grįžtamojo ryšio įranga, naudojama klinikose, tačiau svarbu - vaikams ji labiau patinka.

„Pagrindinis skirtumas, kurį pastebime tarp grupių, yra motyvacija - vaikai, žaidžiantys žaidimų grupę, labiau mėgaujasi sesijomis, o tėvus, kad jie galėtų atvykti į mūsų kliniką “, - sakė Olafuras Palssonas, doktorantas, Rytų Virdžinijos medicinos mokykla Ričmonde, vienas iš NASA išradėjų. sistema.

Tai taip pat gali paskatinti vaikus žaisti „G“ kategorijos vaizdo žaidimus, kurie geriausiai veikia su šia sistema, sako Lindsay Greco, „CyberLearning Technologies“ viceprezidentė. „Žaidimai, kurie neveikia, yra šaudymo į viršų, kraujo ir žarnų savotiški, nes judesys į priekį yra menkas“, - sako Greco. Geriausiai veikia žaidimai, susiję su pastoviu judesiu, pavyzdžiui, vairuojant automobilį ar skrendant lėktuvu.

Norėdami gauti daugiau informacijos, prisijunkite smartbraingames.com.


Geresni žaidimai

Jei jaučiate šiek tiek prastą požiūrį į tai, kaip daro daugelis ADHD turinčių žmonių, nenuvertinkite šypsenėlių veidų, galinčių jus ištraukti. Monrealio McGill universiteto tyrėjai sukūrė tokių žaidimų grupę, kuri gali pagerinti jūsų savijautą.

Žaidimus, kuriuos galima atsisiųsti arba nemokamai žaisti tinklapyje selfesteemgames.mcgill.ca, pasikliaukite panašiais principais kaip ir kiti žaidimai, naudojami ADHD. Pasikartojantys atsakymai, žaidėjai smegenyse užmezga naujas jungtis, kurios gali padidinti savęs vertinimą. Viename žaidime žaidėjai turi spustelėti tik ant šypsenų veidus arba savo paties vardą, kai juda per ekraną, ir vengti raukšlių.

Atnaujinta 2018 m. Sausio 17 d

Nuo 1998 m. Milijonai tėvų ir suaugusiųjų pasitikėjo ADDitude ekspertų gairėmis ir parama, kaip geriau gyventi su ADHD ir su juo susijusiomis psichinės sveikatos ligomis. Mūsų misija yra būti jūsų patikimu patarėju, nenutrūkstamu supratimo ir patarimų šaltiniu sveikstant.

Gaukite nemokamą leidimą ir nemokamą „ADDitude“ el. Knygą bei sutaupykite 42% nuo viršelio kainos.