Priklausomybė nuo vaizdo žaidimų, paplitusi tarp jaunų suaugusiųjų, sergančių ADHD

click fraud protection

2023 m. birželio 12 d

Jauni suaugusieji, turintys ADHD, labiau linkę atitikti internetinių žaidimų sutrikimo (IGD) arba žaidimų sutrikimo (GD) kriterijus nei žmonės, neturintys šios būklės, rodo naujas tyrimas. Dėmesio sutrikimų žurnalas.1

Tyrimo išvados atskleidė daug įžvalgų apie priklausomybė nuo vaizdo žaidimų: Daugiau nei pusė (59%) dalyvių, sergančių IGD, taip pat turėjo ADHD. Beveik trys ketvirtadaliai tyrimo dalyvių, sergančių ADHD, turėjo IGD, palyginti su 30% dalyvių be ADHD. Stulbinantys 82% asmenų, sergančių GD, turėjo ADHD, o tik 21% dalyvių be GD turėjo ADHD. Daugiau nei pusė dalyvių, sergančių ADHD (57%), turėjo GD.

Tyrimo metu buvo lyginami per dvejus metus surinkti duomenys apie žaidimų įpročius ir lydinčius žaidimus gretutinės ligos, pvz., ADHD, nuo 136 klinikinių iki 165 bendrųjų žaidėjų grupių, įsikūrusių Pietų Korėjoje. Tyrimo dalyvių amžius svyravo nuo 17 iki 29 metų. Šešiasdešimt trys procentai klinikinės grupės ir 38% bendrosios žaidėjų grupės atitiko diagnostinius IGD kriterijus. Mažesnis procentas klinikinės grupės (40%) ir bendrosios žaidėjų grupės (14%) atitiko GD diagnostinius kriterijus.

instagram viewer

Tyrėjai pastebėjo, kad klinikinės grupės nariai turėjo mažiau išsilavinimo metų, daugiau laiko praleido žaisdami darbo dienomis ir savaitgaliais su daugybe internetinių draugų ir buvo labiau linkę atpažinti savo probleminius žaidimus nei kiti žaidėjai grupė. Klinikinė grupė taip pat mažiau metų praleido internetiniuose žaidimuose nei bendra žaidėjų grupė. Bendroji žaidėjų grupė žaidė pramogaudama, o klinikinė grupė žaidė siekdama pasiekimų ir susidoroti.

Žaidimų įpročiai ir modeliai buvo vertinami naudojant pačių pateiktus klausimynus ir žmonių, kurie buvo svarbūs ar artimi tyrimo dalyviams, nuomones.

Priklausomybė nuo vaizdo žaidimų gali atpažinti ADHD

Tyrimo mokslininkai rekomendavo, kad slaugos paslaugų teikėjai, diagnozuodami IGD arba GD sergantį pacientą, įvertintų ADHD galimybę.

„Šios išvados gali reikšti, kad IGD diagnostiniai kriterijai gali nustatyti pacientus, sergančius ADHD; kitaip tariant, sunku atskirti pacientus, sergančius IGD/GD, nuo ADHD pacientų, naudojant IGD/GD diagnostikos kriterijus“, – rašė mokslininkai. „Reikia išaiškinti, ar šie rezultatai atsirado dėl diagnostinių kriterijų netinkamumo, ar gydymo siekimas žaidimo elgesį lemia gretutinis ADHD, ar pats probleminis elgesys žaidimuose yra pagrindinės problemos pasireiškimas. ADHD“.

Nepaisant kelių tyrimo apribojimų, įskaitant prisiminimo pagrindą ir kultūrinius veiksnius, mokslininkai teigė, kad jų išvados patvirtino glaudų ryšį tarp ADHD ir IGD / GD, kaip ir ankstesniuose tyrimuose. 2, 3, 4

„Nors didžioji dauguma žmonių, žaidžiančių vaizdo žaidimus ir besinaudojančių socialine žiniasklaida, daro tai sveikai, pramogaudami, technologijų naudojimas tikrai gali tapti problemiškas“, – sakė Jeremy Edge, LPC, IGDC. „Problemą ar netvarkingą technologijų naudojimą lemiantys veiksniai yra sudėtingi. Beje, paaugliai [arba suaugusieji] su ADHD kurie susiduria su papildomais kontrolės ir savireguliacijos iššūkiais, gali būti padidinta vadinamosios priklausomybės nuo technologijų rizika“, – sakė Edge'as 2023 m. ADDitude internetinis seminaras “Priklausomybę sukeliančios technologijos ir jos poveikis paauglių smegenims.”

Jis apibūdino keletą įspėjamųjų ženklų priklausomybė nuo žaidimų, pvz., problemos sustabdant veiklą ir (arba) kontroliuojant elgesį ir įsitraukimą į ją; pirmenybę teikiant veiklai, o ne kitiems įsipareigojimams, interesams ir veiklai; aktyvumo potraukis; neigiamos emocinės reakcijos, kai negali įsitraukti į veiklą (pvz., dirglumas, pyktis, nerimas); ir nesugebėjimas sustabdyti ar atpažinti problemų, kurias sukelia pernelyg didelis įsitraukimas į veiklą.

Internetinio seminaro metu atlikta tiesioginė apklausa atskleidė, kad daugelis dalyvių susidūrė su iššūkiais, susijusiais su jų vaikų ar paauglių vaizdo žaidimais. Tarp dažniausiai minimų problemų buvo:

  • Priversti juos nustoti žaisti, kai baigsis laikas: 25 % internetinio seminaro dalyvių
  • Policijos laikas, praleistas žaidžiant vaizdo žaidimus: 23 proc.
  • Priversti juos užsiimti kita veikla po vaizdo žaidimų: 19 proc.
  • Susidoroti su emociniais kritimais po vaizdo žaidimo: 16 proc.
  • Stebėti tiesioginį bendravimą su kitais žaidėjais: 5 proc.

Pagalba dėl internetinių žaidimų / žaidimų sutrikimų

„Jei jūs ar jūsų paauglys turi požymių Internetinių žaidimų sutrikimas ar žaidimų sutrikimo, pasikalbėkite su gydytoju arba psichikos sveikatos specialistu“, – sakė Edge. „Nors vis dar auganti sritis, pagalba nuo priklausomybės nuo technologijų yra prieinama nuo psichoterapijos ir stacionarinio gydymo klinikų iki sveikimo programų, paramos grupių ir net vaistų.

Edge taip pat rekomenduoja:

  • Išjungti arba apriboti programų pranešimus; prieš atidarydami programą suskaičiuokite iki 10 (kad sukurtumėte tyčinį ir impulsų valdymą).
  • Savikontrolės jausmai prieš ekrano naudojimą ir jo metu (t. y. pyktis žaidžiant).
  • Laikykite įrenginius per atstumą, kad pakenktumėte paleidimo-veiksmo-atlygio grįžtamojo ryšio kilpai.
  • Dalyvaukite 12 žingsnių palaikymo grupėje, kaip siūlo Anoniminiai interneto ir technologijų narkomanai (ITAA).
  • Nukreipkite motyvacijas (t. y. naudokite perkeliamas motyvacijas, kad surastumėte tinkamą, smagią veiklą).
  • Pagerinkite ryšius su draugais ir šeima.
  • Išspręskite pagrindines problemas, kurios gali sukelti probleminį naudojimąsi žaidimais, pvz., depresiją ar nerimą.

Peržiūrėkite straipsnių šaltinius

1Hongas, J. S., Bae, S., Starcervic, V. ir Han, D. H. (2023). Ryšys tarp dėmesio trūkumo ir hiperaktyvumo sutrikimo, internetinių žaidimų sutrikimo ar žaidimų sutrikimo. Dėmesio sutrikimų žurnalas, 0(0). https://doi.org/10.1177/10870547231176861

2Marmet, S., Studer, J., Grazioli, V. S., Gmelis, G. (2018). Dviejų krypčių asociacijos tarp savęs pranešto žaidimų sutrikimo ir suaugusiųjų dėmesio stokos hiperaktyvumo sutrikimo: jaunų šveicarų vyrų pavyzdžio įrodymai. Sienos psichiatrijoje, 9, 649. https://doi.org/10.3389/fpsyt.2018.00649

3Starcevic, V., Choi, T. Y., Kim, T. H., Yoo, S. K., Bae, S., Choi, B. S., Hanas, D. H. (2020). Internetinių žaidimų sutrikimas ir žaidimų sutrikimas ieškant ir nesiekiant gydymo vaizdo žaidimams. Psichiatrinių tyrimų žurnalas, 129, 31–39. https://doi.org/10.1016/j.jpsychires.2020.06.007

4Jena, J. Y., Liu, T. L., Wang, P. W., Chen, C. S., Jena, C. F., Ko, C. H. (2017). Asociacija tarp internetinių žaidimų sutrikimo ir suaugusiųjų dėmesio trūkumo bei hiperaktyvumo sutrikimo ir jų koreliacijos: impulsyvumas ir priešiškumas. Priklausomybę sukeliantis elgesys, 64, 308–313. https://doi.org/10.1016/j.addbeh.2016.04.024

  • Facebook
  • Twitter
  • Instagramas
  • Pinterest

Nuo 1998 m. milijonai tėvų ir suaugusiųjų pasitiki ADDitude's. ekspertų patarimai ir pagalba, kaip gyventi geriau sergant ADHD ir su juo susijusią psichinę sveikatą. sąlygos. Mūsų misija – būti jūsų patikimu patarėju, nepajudinamu supratimo šaltiniu. ir patarimai kelyje į sveikatą.

Gaukite nemokamą leidimą ir nemokamą ADDitude el. knygą, taip pat sutaupykite 42 % viršelio kainos.